Obviamente nuestra gamer anónima no es la única que sufrió casos de machismo en este ámbito, la jugadora Melanie 'Mel' Capone fue rechazada en varios equipos profesionales debido a su género, ya que algunos jugadores se negaron a jugar o formar equipo con ella. Este caso no es aislado, ya que anteriormente la jugadora Michaela "mimi" Lintrup también enfrentó dificultades para unirse a equipos de menor categoría en el juego Counter Strike debido a su género. Después de que esta noticia se volviera viral, Melanie respondió a la polémica en Twitter confirmando las declaraciones del periodista Rod "Slasher" Breslau. Reveló que se le han negado oportunidades en equipos mixtos de Valorant por diversas razones, incluyendo el hecho de que algunos equipos no querían pagar su buyout o que un jugador no se sentía cómodo jugando con una mujer. Melanie decidió compartir su experiencia para desmentir la creencia de que estas situaciones no ocurren y para mostrar solidaridad con quienes han vivido experiencias similares. A pesar de esto, resalta que la comunidad profesional de Valorant la ha apoyado de manera increíble, con la mayoría de los hombres defendiéndola, aconsejandola y recomendándola a otros equipos. Aunque tuvo una mala experiencia, reconoce que no representa a toda la comunidad profesional de Valorant.
La experiencia de Connie Rauda, también conocida como Raudex, una streamer mexicana, refleja las dificultades que enfrentan muchas niñas, adolescentes y mujeres en este ámbito. Connie relata que cuando era niña, sus hermanos no le permitían jugar a pesar de su interés en los videojuegos. Esto refleja una segregación de género en la industria de los videojuegos desde temprana edad. En entrevista con El Economista, una streamer mexicana mencionó que casi todas las mujeres que se dedican a jugar y transmitir han recibido comentarios de odio simplemente por ser mujeres.
En entrevista con El Economista, una streamer mexicana mencionó que casi todas las mujeres que se dedican a jugar y transmitir han recibido comentarios de odio simplemente por ser mujeres. Aunque la industria de los videojuegos se ha expandido y diversificado, aún falta un gran esfuerzo tanto por parte de los creadores y desarrolladores como de la comunidad gamer para abordar este problema. Las agresiones hacia las mujeres que juegan videojuegos son una realidad cotidiana. Un estudio realizado por Nivea y LDM llamado Gamers Research Field Agent 2021 encontró que las mujeres perciben barreras significativas para su desarrollo como gamers en comparación con los hombres. Casi el 70% de las encuestadas identificaron comentarios inapropiados, más del 60% señaló la sexualización de los personajes y cerca de la mitad consideró que los estereotipos de género también son un obstáculo.